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    Categoría: Videojuegos

    Diseño, desarrollo y cultura de los videojuegos. Contenidos sobre game design, mecánicas, narrativa, Unity, videojuegos indie, inteligencia artificial, industria, análisis y creación de experiencias interactivas.

    La máquina de universos: cambia una regla y crea otro videojuego

    Modifica una sola regla en tres juegos experimentales. Predice, juega, compara resultados y construye tres mapas MDA para tu portfolio.
    argu
    Argu 28 de septiembre de 2026
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    FORJA: de una idea a tu primer videojuego interactivo

    Descubre cómo la tecnología, las mecánicas y la narrativa dan vida a un videojuego. Construye tu propio prototipo con FORJA, nuestro laboratorio in…
    argu
    Argu 25 de septiembre de 2026
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    Cómo diseñar una mecánica que sea divertida antes de programarla

    Aprende a convertir una idea de mecánica en una hipótesis comprobable antes de programarla. Define reglas, costes, riesgos, feedback y consecuencias…
    argu
    Argu 15 de septiembre de 2026
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    Game Feel: por qué un personaje se siente bien o mal al jugar

    Diseño de videojuegos · Experiencia Game Feel: por qué un personaje se siente bien o mal al jugar Un personaje puede tener exactamente las mismas…

    argu
    Argu 14 de septiembre de 2026
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    Modelo MDA en videojuegos: Mecánicas, Dinámicas y Estéticas

    El modelo MDA en videojuegos: Mecánicas, Dinámicas y Estéticas explicadas con ejemplos

    Descubre cómo funciona el modelo MDA en videojuegos y aprende a relacionar mecánicas, dinámicas y estéticas para diseñar experiencias de juego mÃ…
    argu
    Argu 13 de septiembre de 2026
    0 Comments
    Representación visual de los ocho tipos de diversión de Marc LeBlanc aplicados al diseño de videojuegos

    Los 8 tipos de diversión de Marc LeBlanc: cómo aplicarlos al diseño de videojuegos

    Diseñar un videojuego divertido no consiste únicamente en crear buenas mecánicas o aumentar la dificultad. La diversión puede adoptar formas muy distintas según lo que…

    argu
    Argu 13 de septiembre de 2026
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