Mecánicas
Las mecánicas son las reglas, sistemas, acciones, recursos y condiciones que forman la estructura del juego.
Por ejemplo:
- Saltar
- Disparar
- Intercambiar objetos
- Gestionar recursos
- Perder puntos de vida
- Utilizar cartas
- Lanzar dados
- Construir estructuras
- Ganar experiencia
- Capturar territorios
Son, en cierto modo, las piezas con las que trabaja directamente el diseñador.